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元祖MHシリーズの顔とも言えるモンスター CSシリーズや、辿異種でヴォルガノスの聖域に侵入してしまった数少ないモンスター。 ちなみにワールドツアーはリオレウス唯一の龍属性の技である。 oi misu おい ワールドツアーすんな 原種 誰もが一度はバックジャンプブレスで即死した経験があるだろう。 怒り時の攻撃力が非常に高く、気まぐれにワールドツアーを開催してはハンターを困らせる。 正面には立たず、怒り時は欲張って攻撃をせず常にバックブレスを警戒するといい。 課金装備の強化素材として下位個体の鱗が使われる。 最近では「着々強化!特典防具【下】」という確定クエやショートカットの実装もあり意識することはないが、 昔は塔マラソン+甲殻ばかり貯まることにホッハするハンターも多かったそうな。 ちなみにHR帯のクエスト整理にあたって、奥さんと登場するクエストが猟団クエスト以外に無くなってしまった。 また同じくして、上位個体がHR3での指定クエストになっている。 亜種 亜種の特徴でもあるが、全体的にモーションが速くなり肉質が硬めになっている。 氷と水がやや効きにくくなった代わりに雷属性が通る。 なおハンターズ上位クエストの単体狩猟クエストは特殊な解禁条件が設定されていた(いつ修正されたかは不明。少なくとも、G10のハンターズクエスト大削減に絡んで修正されているはず……?)。 MH2時代からのものであるが、キングチャチャブーから剥ぎ取れる「始まりの唄」を唄収集家に渡すことで解禁される、という物。 今は上位クエストでは標準・火攻珠G・ルテシアメモが森丘クエ、 双火槍サブ・装填珠G・プーギー卯花・プーギー芥空濡乳が塔クエとなっている。 下位は塔クエのみで原種ともどもマラソン面で叩かれる。 希少種 斬武器は翼が弱点、打撃は頭が弱点。頭をひたすら斬っている子がいたらスタンプで吹き飛ばしてあげよう。 切断の弱点が大きいので打点が高い武器で行くと怯みっぱなしとなる。 また、気絶肉質が200、つまり気絶値に2倍の補正がかかるのでスタンを積極的に狙おう。 この関係で特異個体からスタンを奪うこともそこまで難しくはない。 龍属性が全く効かず、氷属性もほとんど効かない代わりに水と雷がよく通る。 後述の変種はこれと全く異なるので注意。 変種 弾が腹にあまり効かなくなった。 しかしながら背中が弾に弱くなってるので落とし穴中はカモ中のカモと化した。 その昔翼に弾100が通った時代があったとかなかったとか。 なお頭に斬が通らなくなったので斬打は棲み分けを。打も大して通るわけではないが… 属性は腹に龍、背中に水が通ることは通るのだが、それ以外が微妙なので無属性でもさして問題ない。 G10においてはなぜか討伐クエが配信されるという不具合があった。 サブターゲットなしでメイン獲得Pが900と、ババコンガより少ない。(*1) 更にこのクエストには「主な報酬」の項目が存在しない。 またハンターズクエスト★5には他に討伐限定のクエストはなく、また捕獲限定のクエストもない。 恐らくは過去のクエストを間違って掘り出してしまったと思われるが…… 一切言及されないまま密かにG10.1で修正されている。 奇種 基本的には亜種と同じ。 それどころか亜種よりも脚が斬に弱くなっており、斬武器4で脚ダウンループなんてことも可能。 属性は全体的に通りにくくなっているが変種ほど激烈ではないので亜種同様でOK クエが森丘夜固定なのでキケン大好きが発動しない(森丘夜はモンスターエリアのスタートが無いため)ので注意。 強化可能なSP珠は腕力珠SP・真、文鎮珠SP・真、強弾珠SP・真、旅人珠SP・真の4つ。 腕力珠SP・真は腕力珠SPのデメリットが全て無くなった。絶大装備等を組むときに使えるかもしれない。 文鎮珠SP・真は達人の+値が15になり使い勝手が良くなった。 強弾珠SP・真はスタミナ+10が付与され弓向けの特性が増した。ボウガン用としては微妙か。 旅人珠SP・真は地形・火耐性・龍属性攻撃とテオナナを相手にしてくださいねと言わんばかりのスキル値である。 希少種変種 小部屋では剛種相当と記載されている個体。 初期型特異個体の一体であり、モーションが一部変化している。 ハードコアモードとG級のレウス各種の原点となっているので覚えておくとよい。 具体的には 滑空が低空飛行に バックステップ→飛びかかり 空中からの急襲が超遠距離までホーミングしてくる 尻尾回転中に回転方向を逆転させてくる。 ブレスがレウスの目の前あたりで着弾する 閃光玉の有効時間が非常に短い この辺りか。 それとハードコアを先取りしたのか尋常じゃないくらい怯みづらく 気絶し辛くなっている、普段の希少種のようにはいかない。 とはいえ肉質的には上位と同じで、斬→翼、打→頭、弾→尻尾。棲み分けが大事。 あとシビレ罠は普通に有効。 属性は水と雷が全く通らなくなり、氷と龍が通るようになった。 なおこいつが出てくるクエストはハードコアモードにすることができず、故に凄腕HC素材も無い。 ちなみに特殊素材クエストにも存在しており、そのため剛種適性試験廃止後も会うことが可能。 特異個体 それぞれ ハードコア・リオレウス ハードコア・リオレウス亜種 ハードコア・リオレウス希少種を参照 G級 ★4にて登場。特異個体と原種が入り混じった状態で、理不尽動作が少ないため戦いやすい。 ただ、やはりというべきか怒り時の攻撃力の高さは凄まじい。怒りブレス系は皆の期待を裏切らず即死級ダメージである。 また、毒爪強襲は別物と化し、風圧で地面を吹っ飛ばして広範囲を攻撃する攻撃に変化している。 脚、地面の判定どちらもダメージはそこまで変わらないが、脚直接の場合は毒を受ける。 また、レウス自体はハンターを蹴るより、風圧で地面ごと吹っ飛ばそうと移動するため、特異個体の毒爪より回避しやすい。 ただ、風圧で地面を吹っ飛ばしている関係で範囲が広くなっており、巻き添えを喰らうことも。 滞空ブレスは通常の他、的確にハンターを狙おうとする特異個体Verの両方が存在する。 基本的に遠距離にいたら高度を取って滞空ブレス、近距離だと特異個体と同じで低空滞空ブレスを行う、 と、判別はしやすい。特に剣士、ガンナー混合PTなら尚更なので対処しやすい部類と言える。 G級古塔BGMが聴ける最初のモンスター。 塔BGMのモンスはデュラガウア登場までコイツだけであり、長らくG級古塔BGMを占有していた。 武器はレウス武器の龍属性版。先行テスト時はレイア武器の方が龍属性であった。 穿龍棍以外は龍・毒の双属性であり、割と貴重。 時代も進み今では担ぐことはないだろうが、ナヅチ武器と被らなければ匠持ちパートナー用にありかもしれない。 防具はGGでリデザインされて以降PVやローディング中画面などで見たという人も多いはず。 スキルは「怒」が付く。 G1時代は唯一の怒持ち装備であったが、発動難度が高すぎる上に防具一式では19つまりブチギレが出ないということで残念視された。 現在ではこれ以上に優秀な装備も増えており、あまりピックアップされないだろう。 ちなみにリオレイアやドドブランゴと同じく、こいつも特異個体が存在するのにもかかわらずG級ハードコアが無い。 共通点としては、いずれも初期型特異個体である(ディアブロスも後に登場したが、こちらもハードコア不可)。 特異個体と原種の性質をミックスした存在であるため、特異個体化が難しいか、 あるいは無闇にHC対応させない方針(ノーマル前提モンスター)だと思われる。 G級希少種 ランクは★7。こちらはHCにすることが出来る。 動きのベースは希少種変種であり、ノーマルモードでも低空滑空攻撃やホーミング強襲を使用してくる。 通常のワールドツアーはオミットされているようだ。 新技として遂に旦那もチャージブレスを身につけてしまった。 空を飛び回り地上に向けてブレスを乱射した後、空中で大型のブレスをチャージし、放った後にそれを自ら蹴り砕いて炸裂させる。 リオレウス本体、及び後方に広がる爆風に判定があり、後ろから追いかけると巻き込まれやすい。 SA状態なのか攻撃で叩き落すことも出来ないようで、新手のワールドツアーと言えるか。 が、このチャージブレス自体に物体判定が有り、 攻撃を加えるとレウスが蹴る前に爆発させるという情けない珍事を起こすことができる。 もしくは、やや狙いづらいがチャージブレスを生成する直前に閃光を炸裂させるとブレスが霧散して墜落、 長時間地上でもがき続ける特殊なダウンを奪うことが出来る(少しタイミングがずれると地上で閃光を食らったのと同じ状態になるが)。 肉質は上位の希少種に準拠している。 スタン肉質も200に戻ったのだが、素の気絶耐性がG級モンスターにしてはやたら高い300となっており、 集中的に狙っていかないとスタンを取るのは難しくなっている。 尻尾にレア素材の秘髄が含まれているが斬打の肉質が非常に硬くただの斬武器やランスでは厳しい。 適応撃や切断曲射(斬属性だがダメージは弾属性で計算されるため尻尾にダメージを与えやすい)を使いたい。 武器は双剣・ガンランス・笛・へビィ・ライト。へビィは新デザインである。 属性はレイア同様火属性。こちらもレイア希少種同様、高攻撃力+長い紫ゲがポイントのようだ。 防具は達人・刀匠(扇射)・痛撃とかなり強力。GXでは部位によって一閃や怒がセットになる。 装飾品でも残るため、ソル剣(射)珠GX3とGX5はG5以降大いに普及した装飾品となった。 防具自体もヴァイスGXシリーズほどではないが使われており、特に高バランスの脚がよく使われていた。 なおGXLv6にてG級版金銀2頭クエの報酬である「火竜の宝鱗」が必要。 このクエストは強制HCなので注意。 G級亜種 G6で登場。 難易度は★5。 通常のバックジャンプブレスのほかに、短距離バックジャンプ時にもブレスを放つようになった。 このブレスは地面に着弾すると赤熱し、一定時間後に大爆発を起こす。 また、四股踏みを行ったあと飛び上がり、ハンターをある程度追尾してボディプレスをかます技も使用してくる。 四股踏みは判定が狭いが、ボディプレスはかなり判定が広く、エリアの狭さも相まって距離を取っての回避がやや困難。 相変わらず怒り時の攻撃力上昇が半端ではないため、これらの攻撃を怒り時に貰わないように注意したいところ。 肉質面は通常ランク亜種を硬くしたような数値になっている。 雷が通るのも相変わらずだが、電撃弾や空中戦対策なのか首・背中・翼・尻尾にはあまり通らなくなっている。 物理はいつもどおり斬・打は頭。弾は腹が一番通るが、狙いづらければ脚(35)でも弱点特効が機能する。 Z以降の穿龍棍のリーチ短モードでも翼は軟化するが、直接長で頭を殴ったほうがもちろん早い。 武器はランス、双剣、ライトボウガン、ガンランス。双剣は新デザイン。 原種が龍毒、希少種が火属性となっているが亜種はエスピナス希少種同様の炎属性を持つ。 防具は火属性を重視しているのか剣士・ガンナー共に火属性攻撃強化と属性攻撃強化が付く。 原種同様怒のスキルも有しており、ガンナーは貴重なスキルである「速射」も備える。 剣士GF・GX珠は火属性攻撃+5が発現するのが特徴。腕には刀匠も付く。 ガンナー珠は火属性攻撃は付かないが速射が付く。ただしヘッジやベルとは違い、最大でもポイントは2。 胴GXの精錬で剛撃が残るため、現状唯一剛撃と怒と速射のSPを持つ装飾品が作れることになる。 G7では亜種との2頭クエも追加された。難易度は★7で強制HC。 特異個体亜種は陸上戦を主体に暴れまくるため、ある意味希少種2頭より難しいかもしれない。 辿異種(原種) 異常発達した翼が特徴的な辿異種。 怒り状態になると、その翼を炎上させるようだ。 遂にMHFでもヴォルさんの聖域(火山エリア9)に突入するようである。 このページで黄色い残光を発して待っているぞ! 白レウス 青白い体に加え、どういうわけか禍々しい赤い残光とシャンティエンみたいな青い粒子を纏ってる。 PS3版、及びWii U版のパッケージモンスター。 比較的低めのHRから挑めるとされていたが、いざ蓋を開ければ剛種もしくはG級で、レウスとはまた異なる新モンスターのようである。 詳細が知りたい?よろしい、ヤツの目の前に直送してやろう。
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リオレウス ランク:C S(モンスターハンター) 属性 ・雄 ・飛龍種 敗北条件 参加キャラが半分以上(切り上げ)死んでいないと敗北 ハンターか狩人が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・火炎弾[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以下の攻撃Cカード3枚を使用し同調不可の連続攻撃。 対象は1回ずつ指定する。ESPパワーを5消費する。 ・突進[戦闘][主要][攻撃][格闘] 自分以外の全員に反撃不可の格闘攻撃を行う。 ・尻尾[戦闘][格闘(白兵):1] ・ワールドツアー[戦闘][特殊] Cカードのテレポートの発動チェックに成功した時、そのCカードのLVを+2する。 このテレポートの逃避効果が打ち消された場合、自分はそのラウンド中気絶する。 ・怒り状態[全般] 自分の耐久力が3以下の場合、自分の攻撃の火力を+5できる。 ・空の王者[通常] テレポート移動時、ESP能力レベルを6として扱える。 ・剥ぎ取り[全般][特殊][常動] 自分がキャラクターに止めを刺された時、能力名を宣言する。 対象は能力カードを1枚得ることができる。 ・リオレウス(希少種)[全般][特殊][常動] 実は生きていたチェックに成功した時、キャラクターシートを1枚引き、ランダムに能力を1つ得る。 解説・動き方 敗北条件はかなり緩い。自分から動く必要がほとんどない敗北条件なので 本気で勝ちたいなら重要拠点破壊と自分以外の(S)キャラクターに注意しつつ 裏シルエットでゲームが終わるまでじっとしていればほとんど勝てる。 ただ、それだけだと暇で暇でしょうがないので面白半分に戦闘に参加するプレイヤーが後を絶たない。 その場合は(G)陣営と(E)陣営のパワーバランスを見極め、強い方の味方に付くとよい。 その場合でも人が死に初めてやっと仕事があらわれ始めるのでゲーム中盤まで暇なキャラである。 つまり惑星編で死んでおいて復活の試行回数を増やし、 希少種になったほうが有意義であるという理論を唱える者もいる。(あくまで1例。鵜呑みにしてはいけない) Q&A Q.雄は男として扱われますか? A.はい、男として扱われます。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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リオレウス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 75 0 15 20 15 35 首 44 0 10 15 10 20 背中 25 15 10 15 10 25 腹 44 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 脚 30 0 5 10 5 10 尻尾 30 0 5 10 5 25 【弱点】 頭>首、腹 龍>雷 【特殊行動】 咆吼【小】 風圧【大】 火やられ 毒 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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作る? 初版と最新版 最新版:2024/04/29 Mon 15 29 15 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:リオレウス 登場作品:モンスターハンターシリーズ 特設リングの通り名 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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赤のバフカードを象徴するヒーローで、3つのヒーローアーツすべてがユニットを強化する効果を持つ。 赤緑などのアグロ系混色デッキに採用されることが多い。 ヒーローアーツ 強襲 AP 19 効果 すべての味方ユニットの攻撃力+2 効果自体は非常にシンプル。全体強化のため、できる限り自分のユニットを3体並べてから使用したい。 ユニットを横展開しやすいように緑のMPブーストユニットを採用した赤緑アグロデッキとの相性が良い。他のバフ系アーツのように特殊能力付与がないので、元々<空戦>や<連撃>などを持つユニットも併せて採用したい。 v1.4まではAP25というすさまじく重いAPだったため弱いヒーローアーツの代表のような扱いだったが、v1.5.0でAP19に上方修正された。が、「有利状況をさらに強化する」「不利状況を打破しにくい」特徴があるため、あまり使われていないのは変わらずか。 逆鱗 AP 22 効果 味方ユニット1体に<空戦>を付与し、このバトル中に「場のユニットの攻撃力をアップする効果を持つアクションカード」を使用した回数分、攻撃力をアップ(最大値は3) 強力な特殊能力<空戦>と攻撃力上昇を永続付与する、2つの効果のかみ合わせが良い非常に強力な効果を持つ。もともと<連撃>を持つユニットにかけることで相手のブロックをかいくぐり、ヒーローに対し大ダメージを狙える。 バフ系アーツの例に漏れず多色のアグロ系デッキに向いており、MPブーストユニットを持つ緑との組み合わせが主流。優秀なバフカードの多い黒との組み合わせも見られる。 v1.4まではAP18、攻撃力上昇効果の上限なしという凄まじい効果だった。理不尽に近い1ショットキルなどもあり、特に初心者~中級者から多くのヘイトを集めv1.5.0で今の形に大幅ナーフされた。ナーフ後は特にAPの増加が響き一線から退く形になったが、現在でもファンが多く上手く回れば強力なヒーローアーツ。 火炎の防壁 AP 14 効果 味方ユニット1体にHP+2、<シールド>付与 リオレウスの他のアーツと違い、防御面でユニットを強化する効果を持つ。 ジルの抗体の活性化と比べるとやや微妙な効果に見えてしまうが、こちらは前提条件が不要でデッキ構成に自由が効く点で差別化できる。 地味な効果ながら<シールド>付与は強力で、相手のダメージ除去を防ぎ、特に<空戦>ユニットにかけ場持ちをよくすることで相手のライフを大きく削る事が出来る。 スキン 蒼火竜 画像募集中! 期間限定で販売されたセレクションパック購入時に低確率で排出されたリオレウス亜種カラーのスキン。 2020年3月現在入手方法はなく、再入手についてのアナウンスもない。今後セレクションパック等が発売された際に復刻されることを期待したい。 コメント 名前 コメント
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カテゴリー一覧 / モンスター / 飛竜種 リオレウス( りおれうす / Lioleus ) シリーズを通して定番の飛竜種。通称レウス。 リオレイアの"陸の女王""雌火竜"に対し、"空の王""火竜"と名付けられている。 攻略難易度の面ではリオレイアの格上とされ、攻撃力倍率や肉質などが一段階上がっている。 イャンクック、リオレイアなどの討伐に成功した一人前ハンターであれば取り立てて強敵と呼ぶほどではなく、 上位に上がり装備さえしっかりしたものを揃えればソロでの撃破も困難ではない。 初心者にとってはこれまでに経験したことの無い攻撃行動を取るが、今後に対面することになる飛竜種の行動の基本となっている。 そのためこれを討伐することで、個々の独自な行動を除けばイャンクック、リオレイアでの経験を含めてモンスターの一通りの挙動を体験したことになる。 亜種と希少種が存在し、それぞれ蒼レウス、銀レウスと呼ばれる。 行動 リオレイアの挙動に加え、さらに強力な基本行動を取る。他の上位飛竜種が踏襲している攻撃行動を取るので、 安全な立ち回りを覚えるいい機会となる。 バックジャンプの際に目の前に火属性ブレスを吐いてくる攻撃が特徴的。足元で連続した攻撃を行っていた場合、 回避が間に合わずに巻き込まれることになる。 また、空の王の名の通り頻繁に空に飛び上がる。空中からの何パターンかの攻撃行動があるが、 特に、ハンターに覆いかぶさるように降下して仕掛けてくる尻尾による毒化攻撃はダメージも高く、注意が必要。 素材 翼や尻尾など有用性のある素材は多々あるが、特にガンナーにとっては亜種素材がミラテンプレの材料となっており、人気が高い。 剣士にとっては希少種素材がシルアカテンプレの材料となっているので、やはり人気が高い。 雑記 空の王と名付けられてはいるが、頻繁に剣士の攻撃が届かない空へ飛び上がることから多くのハンターからは空のチキンなどと揶揄される。 実際に空中浮遊やエリア移動などを繰り返されると非常に煩わしく、無駄に手間がかかるため、 閃光玉や麻痺ガンなどによってエリア移動を防ぐ工夫が必要になる。 だが見た目や攻撃の挙動には空の王たる風格と勇猛さが溢れていることも事実である。 雄として、そして王としての雄々しさに畏敬の念を抱くハンターも少なくない。
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___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;''' / ∠/爻イ/彡イ . ,;;' <二/爻イ彡イ. '´` \`ヽ、 <二二/爻イ /. '´ ________>、__'' ..、\ <`ヽ二/爻∨二二二二___________>>.、 ' .、\_ \. ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;'' ,,'’´`'<>.、',;,, ';`ヽ、 \爻,イ乂\ '''';;;,,,,,,,;;;.'' / `ヽ>、;;,,,,;' \ `'<乂乂弋、 ;;;, / \戈x;;;,, ,,,\ ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、 ;;; /. \火x、;,',,, \ ,.ィ个ノ二. >'´Σ≧ニ ―乂㍉、 ,;;; ノ \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ . ../,ィ彡个≦ノ. 乂乂ノ≧ ./ \火x、<≧三<ニ. /l∧!. . / . ォニア´!/. 乂乂/ ./ 弋_三≦ ―ニ三|. /. ∧|. ./!. ,ィニア/. ,.x乂乂<. ./  ̄`ー<三ミx ∨∨.!!,ィニア./ . . .. . ノ ≦三ミヾ弋|| i∧∧i . \/ `>l弋ミヽi∨∧ ∨| . .. . ,ィ三>、 `ヽ マ戈弋| ! |リ.l7. . /爻爻爻ヘ ,ゝ弋夊弋i全!./| . . . .. |从人从从! , - == -、 .∧ミヽ\\川//| . . . ||从人从从! / .....r 、 _./川\ソ 杙戈三/∧ 人. l从人从从人 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧ l弋_|三!/\! ̄ \ .|_人__人/. .∧. 弋 弋_>.ノ リ .下マ \ `ヽノ `|__! ∨个vイ. ∧ \_二≧´ .\!∨/ |/!爻乂_ノ ヘ \l _ノ ノ 人 . . | ,.<. ./. /. | . . | / l. . /. /|. / . . | |. |. /l. / リ. . .,.イ 弋.! / .| / |. . .|. | ` ´ l |. | ∴─────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】ヨロギのみ… 効果抜群の「岩」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。 【技x6:ドラゴンダイブ、かえんだん、しょういだん、しょうげきは、ドラゴンハウル、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『雄火竜の威光』… 自身が『エンペラー』に任命されている時、相手の『特権』を無効化する。 『雄火竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『雄火竜の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『雄火竜の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極龍回避』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『極龍耐性』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。 『極龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『烈火の王者』… リオレウス専用ポテンシャル。 トレーナーが「統率:A」以上の時、 自身を『エンペラー』に任命出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100(150) 75 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。 かえんだん 特殊 炎 100(150) 100 単体 × 追加効果として、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。 しょういだん 特殊 炎 150(225) 100 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。 しょうげきは 特殊 飛行 100 100 自分以外 × 「音」技。 ドラゴンハウル 物理 ドラゴン 40(60) (必中) 単体 × 優先度-7 強制交代技 音技。 りゅうのまい 変化 ドラゴン --- --- 自分 × 自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 岩 ドラゴン いまひとつ(1/2) 電気 虫 鋼 いまひとつ(1/4) 炎 草 こうかなし(---) なし +二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合 ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;''' / ∠/爻イ/彡イ . ,;;' <二/爻イ彡イ. '´` \`ヽ、 <二二/爻イ /. '´ ________>、__'' ..、\ <`ヽ二/爻∨二二二二___________>>.、 ' .、\_ \. ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;'' ,,'’´`'<>.、',;,, ';`ヽ、 \爻,イ乂\ '''';;;,,,,,,,;;;.'' / `ヽ>、;;,,,,;' \ `'<乂乂弋、 ;;;, / \戈x;;;,, ,,,\ ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、 ;;; /. \火x、;,',,, \ ,.ィ个ノ二. >'´Σ≧ニ ―乂㍉、 ,;;; ノ \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ . ../,ィ彡个≦ノ. 乂乂ノ≧ ./ \火x、<≧三<ニ. /l∧!. . / . ォニア´!/. 乂乂/ ./ 弋_三≦ ―ニ三|. /. ∧|. ./!. ,ィニア/. ,.x乂乂<. ./  ̄`ー<三ミx ∨∨.!!,ィニア./ . . .. . ノ ≦三ミヾ弋|| i∧∧i . \/ `>l弋ミヽi∨∧ ∨| . .. . ,ィ三>、 `ヽ マ戈弋| ! |リ.l7. . /爻爻爻ヘ ,ゝ弋夊弋i全!./| . . . .. |从人从从! , - == -、 .∧ミヽ\\川//| . . . ||从人从从! / .....r 、 _./川\ソ 杙戈三/∧ 人. l从人从从人 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧ l弋_|三!/\! ̄ \ .|_人__人/. .∧. 弋 弋_>.ノ リ .下マ \ `ヽノ `|__! ∨个vイ. ∧ \_二≧´ .\!∨/ |/!爻乂_ノ ヘ \l _ノ ノ 人 . . | ,.<. ./. /. | . . | / l. . /. /|. / . . | |. |. /l. / リ. . .,.イ 弋.! / .| / |. . .|. | ` ´ l |. | ×─────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、かえんだん、ブレイブバード、ドラゴンハウル、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『雄火竜の激怒』… 自身が「怒り」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『雄火竜の狂襲』… 自身が「怒り」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『雄火竜の咆哮』… 自身の「ドラゴンハウル」が相手の「まもる」等を貫通する。 『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暴れ狂う空の王者』… リオレウス専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。 ※体力が「1」の時は使用できない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz +ガクエン山スタジアム月例大会 10月 1年の部 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、かえんだん、つばめがえし、ドラゴンテール、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『雄火竜の激怒』… 自身が「怒り」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『雄火竜の憤怒』… 自身が「怒り」状態の時、低確率で相手の技の威力を半減する。 『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暴れ狂う空の王者』… リオレウス専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。 ※体力が「1」の時は使用できない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz +『役割』即時任命の慣らし 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、だいもんじ、つばめがえし、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 【備考】 初登場:6スレ目 2294 前原圭一の手持ちとして登場。エースだったがゴア・マガリアの加入で専用使用して『エンペラー』にコンバート。 『雄火竜の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。ウイルスに感染したことにより『モンスターハンター』の力が高まっている。 二年次神楽杯『特殊戦型』MVP 戻る
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クラス:バーサーカー 属性:混沌・狂 真名:リオレウス 出典:モンスターハンターシリーズ 性別:男 身長・体重:203㎝・108㎏ ステータス:筋力A耐久B敏捷B魔力C幸運C宝具B クラス別スキル 狂化(A+) 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御さえ不可能になる。 保有スキル 対魔力(A) A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではバーサーカーに傷をつけられない。 魔力放出〔炎〕(C) 自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 バーサーカーの場合、白熱する炎が魔力となって武器ないし自身の肉体に宿る。 耐火(A) 炎に対しての耐性。 炎を使った攻撃のダメージを低下させる。 天空の王者(EX) 優れた飛行能力を持つために付けられた称号。 天空からの奇襲にプラス補正がかかる。 宝具:『爆炎の顎(フロガ・ゲネイオン)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1~5 最大補足:10人 炎を口内に宿し、噛み付くことで前方に爆発を起こす。 命中した者に延焼し、焼き尽くす。 自身の口内は焼かれるが、瞬時に回復する。 名前
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【作品名】MONSTER HUNTER 【ジャンル】ファミ通文庫から発売されたノベライズ 【名前】リオレウス(赤) 【属性】飛竜、空の王者 【大きさ】全長1600~1700cm、全高400~500cm(巻末資料より) 【攻撃力】並の鎧ならば足や翼の爪で紙のように引き裂く。 火炎弾:自分の爪で全く破壊できず、鉄が溶ける熱でも表面しか溶けないほどの金属で出来た砲台を、粉々に吹き飛ばした。 自分が飛ぶより上の速度はある。 100メートルほどの射程はあるだろう。 【防御力】 かなり鍛えた人間でもかなり重く感じるほどの量の火薬が樽に入った爆弾を、二発同時に腹の真下で爆発させられても腹部の甲殻が剥がれ、 多少のダメージを受けるくらいで戦闘可能。 人間の腕が吹き飛ぶような弾丸を片目に撃ち込まれても戦闘可能。甲殻に当たれば弾き返す。 全長5~6m、全高2mの肉食恐竜を一撃で黒こげにして焼き殺すほどの炎を噴く槍で甲殻が剥がれた腹を刺され、そのまま引きずり倒されても戦闘可能。 人間大のハンマーを、かなり鍛えた人間にも目視できない勢いで顔面に叩き込まれても自分の顔が半分地面にめり込んで少し甲殻が剥がれるくらいで 即座に尻尾で反撃可能。 甲殻の耐熱性は鉄が軽く溶け崩れ、自分の爪で破壊できない金属ですら表面が溶ける熱を受けても全然平気で溶けもしないほど。同族の爪でも破壊できない。 【素早さ】大きさ相応の肉食恐竜レベル。大きさ相応の鳥くらいの早さで飛行可能。 【特殊能力】火を吐いた際に焼けただれた喉も数十秒ほどで回復するほど早い再生。 威嚇咆哮:聴いた相手の本能の部分から恐怖を引き出し、筋肉を硬直させて数秒間立ち竦ませて動けなくする。 「鍛えてもどうにもならない本能の罠」、「人が持っている動物的な部分を恐怖させる」とあり、達人クラスでも確実に止まる。 短時間に何度聴いても硬直し、身体が動かなくなるのは慣れでは防げない。人間には有効だが同種の飛竜や他の飛竜には 効果が無かったため、人間以外の動物にはただうるさいだけ。射程は自分中心に100mほど。 作中ではリオレイア、リオレウス、モノブロスがこの咆哮を使用している。 【長所】けっこう強い 【短所】中級への関門程度の実力でしかない 【戦法】空中から炎吹きまくる 4スレ目 102 :格無しさん:2014/11/05(水) 16 49 37.14 ID Q61iGo8T 赤リオレウス考察 4斗樽が36リットル入るらしいのでまあ36㎏くらいの重量の火薬が樽爆弾に入っているのだろう 黒色火薬1kg当たりの爆発エネルギーは調べても載ってなかったがまあダイナマイトよりはマシだろう ○ロボット戦車 火球勝ち ○バナナワニ 火球で勝ち ○ジン 火球勝ち ○ユートム 光線銃は効くかもしれないが、まあ火球でスクラップに出来る ○ゲルニカ 遅いので火球で蒸し焼き ○雷火軍曹 火球勝ち ×マンティス 素早すぎ。空刃波で羽を攻撃されたらきつい。 △再生バットマン すばしっこくて攻撃当たらん ○ジッポー 火球に巻き込んで勝ち ○デスゴール 火球で焼きまくり勝ち △北風 わからん ○ドラゴン 火球勝ち ×ガイサック 砂に潜られビームで羽を突き破られて撃墜 ○バラゴン 火球で何とかいけるか ×スペースウーマン 射殺負け ×キレネンコ 岩で撃墜され殴られ負け ×コリー 大きさ負け スペースウーマン>ガイサック=バラゴン=赤リオレウス>ドラゴン(MONSTERS)
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『リオレウス亜種』 説明 リオレウスの亜種、青くなった以外は特に変わった気配はない(肉質等は変化しています) 攻撃パターンなども同じでリオレウスを倒せた人ならば多分倒せないことないと思われます 原種との違い 原種と亜種の違いは体の色の他に滞空等が挙げられます、確定情報ではないですが何回か 戦った限り原種に比べると比較的地上戦が多いです 攻撃パターン等はさほど変わりないのでリオレウスと同様の戦い方で結構です ちなみにはっきり言ってしまってリオレウスの劣化版です